快速成型模,庆阳快速成型,专业快速成型公司(在线咨询)

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补充一个比较简单的3D建模的办法,适合小白用户,对建模的需求主要是一些基本的几何物件,可以使用魔猴网推出的在线模型定制器。这种在线模型定制器实现了在浏览器生成3D模型,不需要下载,学习庞大复杂的3d建模软件。具体做法就是对3d模型参数化,在网页上就能对模型进行调整和修改,有一些基本的几乎形状,用这种在线模型定制器生成模型还是不错的;缺点也很明显,这是有限度的定制,是在一个已有模型基础上的定制。


要是有精细尺寸的,一般是cad先制图。

工业类别模型,例如:汽车,机械零件,犀牛用的多一些。

动画电影类别模型,例如生物角色,卡通角色,游戏场景,fdm 快速成型,电影场景。国内流行的maya或者 max 用的多一些。还会配合着zbrush 或者 mudbox 做一些高精度的模型,然后利用置换贴图,法线贴图来高度还原细节,这种更多的是用在游戏行业跟CG行业。

3D打印如果只是做一个素模,不带色彩信息。 本人用的比较顺手的是传统三维软件(maya)+高精度雕刻软件(zbrush)。


CAD 是计算机辅助设计

CAM 是计算机辅助制造

从一个idea到最终打印,你需要这两个软件。你的需求不同,使用的软件有异。CAD用来建模,最终导出stl格式的文件,CAM读取stl的文件,控制打印机打印出成品。

一般来说,你只有选择CAD的自由,没有太多选择CAM的自

由,因为CAM一般是3D打印机出厂送的配套软件,也有像simplify3D这样的CAM 3D打印软件,能够兼容市面上的多数打印机。


我自己打过的3D物品有几百件了,一开始使用的CAD是sketchup,因为简单快速,后来认识到sketchup有各种限制,就开始用solidworks了。3D打

印的对象是几何实体,快速成型模,因为sketchup主要针对建筑设计,它没有实体的合并,剪切等操作,而solidworks主要是面向实体的建模。

学3D打印的建模就从solidworks开始吧,信我准没错。



打印手办的精度我觉得目前来说也是一个问题。如果在Zbrush,快速成型 sls,Mudbox里面制作一个足够精美的手办原型,庆阳快速成型,打印出来的效果应该还完全达不到电脑里面模型的精度细节程度。翻过不少现在已经有的打印成品,基本上分辨率都大打折扣,精度也许只是时间问题。

再说原型师这个职业,由于电脑上面创作手段更多更加快速,那么今后这个职业是不是也要面临很多挑战和危机。也许彻底改变了创作手段,但是手办的制造和品质保证,我觉得应该跟创意联系在一起,单靠现在一个一个贩卖可能今后会改变方式。

只从3D打印的技术角度讲,手办产业肯定会受影响,当然目前影响没有那么明显。

3D打印应用在国内还只是小众市场,3D打印制作手办的比例还很小。我们公司3D打印做的魔兽人物形象,精度和色彩都几乎完美,全彩3D打印机制作还不需要后期着色。经过简单的后处理、打磨,就可以制作出精致的手办。相比传统的手办制作,3D打印手办可以节省人力成本。


3D打印进入手办产业,由消费者自己制作的可能性不大,还主要是由一些手办商制作。3D打印会让手办制作商受益无穷的,不仅可以集中人力进行后期处理,提升手办精度。随着

3D打印成本的降低,手办的成本也会降低,也会推动手办的普及程度。

对于官方手办业来说影响会较小,但对于民间手办业应该说是有一定冲击的。民间手办业多以个人作坊为主要形式,限于技术问题,其产量显然是无法和官营相比,一旦全新的打印技术全面推进市场后,那些创造性不够强大的民间作坊会逐渐埋没。在新一轮技术革命中,也许除却掌握全新技术的一方,只有那些拥有强大创造力、将手工与机械融合或极精细的无法用机器替代的部分才会留存。

现在拿到一个三维的物体,可以通过一些手段在电脑中重建相当精|确的数字模型。从数字模型到3D打印又是一个很简单的过程。



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