在线三维建模设计: 三维公园
在浏览器中进行三维建模: 采用HTML5浏览器3D技术(WebGL),无需安装插件
采用细分曲面建模方法,上手简单,功能强大
导出3D打印的三维模型(STL,武汉手板加工, OBJ格式)
在线存储个人的三维设计
十年前学过一点Maya,现在忘光了,只挑最简单的Sketchup当作软柿子捏。
最近正好想打印一个原型,留坑把过程记录下来。
一、在淘宝上找了家提供打印服务的店,问了问接受的格式,Sketchup导出obj格式在内,就用它了。
二、建模,帖个最简单的部分:盖子
三、完成之后,导出为一种常见的格式交给打印方,我选择STL格式,这里有一个叫“Sketchup STL”插件可用,拷贝到插件目录,重启SU,在“文件”菜单下可以看到“Export STL...”项。
四、STL文件发给打印方,他们说你的模型有问题,怎么办?这里需要检查一下是不是有错,我用ProE进行验证,铝件手板加工,如果称体积时得到结果为0,一定是出问题了。
左边就是测得体积为0的,中间有一层平面被两个空间共用,转成STL之后就会出问题。解决方式就是用剖面视图查出所有这种外面看不到的共用面,删除。
如果最终的STL模型被打印方接受,你的工作就完成了。
最终我没有像预期的那样,到淘宝上找打印服务商打印,因
为他们的报价和打|手板(mockup)一样贵,并且没有喷油、高光之类的处理。如果我想看到接近生产状态的样品,还是老老实实打个手板要好些。不过你不在意这些的话,也无所谓了。
补充一个比较简单的3D建模的办法,适合小白用户,对建模的需求主要是一些基本的几何物件,可以使用魔猴网推出的在线模型定制器。这种在线模型定制器实现了在浏览器生成3D模型,不需要下载,学习庞大复杂的3d建模软件。具体做法就是对3d模型参数化,在网页上就能对模型进行调整和修改,有一些基本的几乎形状,用这种在线模型定制器生成模型还是不错的;缺点也很明显,这是有限度的定制,是在一个已有模型基础上的定制。
要是有精细尺寸的,一般是cad先制图。
工业类别模型,例如:汽车,表壳手板加工,机械零件,犀牛用的多一些。
动画电影类别模型,例如生物角色,卡通角色,游戏场景,电影场景。国内流行的maya或者 max 用的多一些。还会配合着zbrush 或者 mudbox 做一些高精度的模型,然后利用置换贴图,法线贴图来高度还原细节,这种更多的是用在游戏行业跟CG行业。
3D打印如果只是做一个素模,不带色彩信息。 本人用的比较顺手的是传统三维软件(maya)+高精度雕刻软件(zbrush)。
CAD 是计算机辅助设计
CAM 是计算机辅助制造
从一个idea到最终打印,你需要这两个软件。你的需求不同,使用的软件有异。CAD用来建模,最终导出stl格式的文件,CAM读取stl的文件,控制打印机打印出成品。
一般来说,你只有选择CAD的自由,没有太多选择CAM的自
由,因为CAM一般是3D打印机出厂送的配套软件,也有像simplify3D这样的CAM 3D打印软件,能够兼容市面上的多数打印机。
我自己打过的3D物品有几百件了,五金手板加工厂,一开始使用的CAD是sketchup,因为简单快速,后来认识到sketchup有各种限制,就开始用solidworks了。3D打
印的对象是几何实体,因为sketchup主要针对建筑设计,它没有实体的合并,剪切等操作,而solidworks主要是面向实体的建模。
学3D打印的建模就从solidworks开始吧,信我准没错。
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